2016年12月8日 星期四

剪刀石頭佈





using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

void Start (){

}


void Update () {
}
 
public void click(){
            int randNum = Random.Range(1, 4);
            Text inform = GameObject.Find("Canvas/Panel/Text").GetComponent<Text>();
            inform.text = randNum.ToString();
            Image img = GameObject.Find("Canvas/Panel/Image").GetComponent<Image>();
            img.sprite = Resources.Load<Sprite>("image/" + randNum) as Sprite;
    }

}

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